跳到正文
PenguinSAMA
文章
作品
知识库
资料库
书架
工具
关于
中
EN
Tags / 主题阅读
# UTF-8
1 篇笔记,沿着这个主题继续阅读。
← 全部标签
页面
游戏开发
游戏本地化与 Unicode
Game Localization & Unicode
本地化(国际化,I18N)是把软件改编为其他语言版本,最好从第一天起规划并贯穿每个开发步骤。GEA 介绍了 Unicode 与 UTF-32/UTF-8/UTF-16/UCS-2 编码、char 与 wchart、Windows 的字符串 API 约定、主机上的选择,字符串之外的本地化问题,以及核心基础设施——字符串数据库 + 按 ID 查找当前语言字符串的运行时函数,并以 Naughty Dog 的本地化工具为例。
探索
01
文章
↗
02
作品
↗
03
知识库
↗
04
资料库
↗
05
书架
↗
06
工具
↗
07
关于
↗
切换深浅色
中文
English
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原