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# Metallic
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游戏美术
金属度与粗糙度贴图
Metallic & Roughness Maps
Metallic 是告诉着色器「Base Color 这段是电介质固有色还是金属 F0」的掩码;Roughness 描述微观不规则、控制高光扩散。生产上金属度宜接近二值,粗糙度几乎全由美术叙事;并记住 \mathrm{roughness}=1-\mathrm{glossiness}。
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