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# Kajiya-Kay
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图形学
布料着色
Cloth Shading
布料的微几何与其他材质不同:可能有高度重复的编织结构、垂直伸出表面的纤维,或两者兼有,因此常需要专门的着色模型来表现各向异性高光、粗糙散射(半透明纤维造成的边缘亮光)以及随视角的颜色变化。布料 BRDF 分为经验模型、基于微表面理论的模型和微圆柱模型三类。本页对应 RTR4 9.10 节。
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