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# GameState
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游戏开发 · UE5
Gameplay 框架
Gameplay Framework
Gameplay 框架 (Gameplay Framework) 是 UE 提供的一组相互配合的类,用来搭建游戏的基本结构:Actor 与组件 (Component) 构成场景中的一切;GameMode 在服务器上定规则并生成玩家;玩家由“控制器 (Controller) + 棋子 (Pawn)”组成;GameState 与 PlayerState 负责把全局与每个玩家的状态复制给所有客户端;GameInstance 跨关卡存活。
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