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游戏开发 · UE5
Custom 材质表达式
Custom Material Expression
Custom 节点允许在材质图里直接写 HLSL:任意数量输入、指定输出类型,可选额外输出、define 与外部 .ush/.usf 包含路径。它是「内置节点做不到」时的逃生口;代价是无法常量折叠、输入仅函数局部可见、且必须是合法 HLSL。优先用内置节点与材质函数,只在必要时上 Custom。
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