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游戏开发 · Godot
Godot 渲染服务器与管线概览
Godot Rendering Overview
Godot 4 有三种渲染方法:Forward+(桌面默认)、Mobile、Compatibility(GL,Web 默认)。渲染方法决定功能集;驱动可以是 Vulkan/D3D12/Metal/OpenGL。Viewport 是绘制与输入的窗口单元。
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