跳到正文
PenguinSAMA
文章
作品
知识库
资料库
书架
工具
关于
中
EN
Tags / 主题阅读
# BC
1 篇笔记,沿着这个主题继续阅读。
← 全部标签
页面
图形学
纹理压缩
Texture Compression
固定码率纹理压缩由 GPU 实时解码:减少显存占用、增大有效缓存、降低访问带宽,也能在同样内存下用更大纹理。BC (DXTC) 系列是桌面标准,ETC/EAC、PVRTC、ASTC 用于移动平台。它们都是有损的,压缩慢、解压快;法线贴图需要专门处理。
探索
01
文章
↗
02
作品
↗
03
知识库
↗
04
资料库
↗
05
书架
↗
06
工具
↗
07
关于
↗
切换深浅色
中文
English
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原