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游戏开发 · Godot
Godot 物理与碰撞层
Godot Physics & Collision Layers
Godot 提供 Area(检测/影响)与三类物理体;用 collisionlayer / collisionmask 比特决定谁与谁交互。物理非确定性——不要指望跨端逐帧锁步复现。
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