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# AoE
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游戏策划
情境平衡
Situational Balance
情境效果 (situational effects) 指价值随游戏状态变化、却必须定一个固定成本的东西:AoE、治疗、克制某类敌人的武器、针对对手牌组的卡。Schreiber 与 Romero 第 23 章(p.557–582)的答案是:用概率求收益的期望值,必要时参考最大/最小值;多用性 (versatility) 本身是收益,其价值取决于预知程度和切换成本;还要把影子成本(沉没成本、机会成本)算进成本曲线。
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