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# 颗粒
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游戏美术
镜头与相机瑕疵
Lens & Camera Imperfections
Dinur Ch10(光学特征)+ Ch18(合成侧施加):散焦/景深与 Bokeh、畸变、色差、光晕与衍射尖刺、运动模糊、颗粒等——正是「像照片」而非「像眼睛」的关键。算法细节见图形学;本页列该有哪些瑕疵、何时克制。
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