跳到正文
PenguinSAMA
文章
作品
知识库
资料库
书架
工具
关于
中
EN
Tags / 主题阅读
# 缓冲
1 篇笔记,沿着这个主题继续阅读。
← 全部标签
页面
图形学
绘制调用与状态切换优化
Draw Calls & State Change Optimization
调用图形 API 的开销主要在 CPU 端的驱动里:状态切换昂贵,每次绘制调用有固定开销,大量小批次会让 GPU"饿死"。对策是:合理放置缓冲;按状态代价排序分组;共享纹理和着色器;合并网格和实例化以减少调用;并用一个整数排序键同时兼顾状态分组与前后排序。
探索
01
文章
↗
02
作品
↗
03
知识库
↗
04
资料库
↗
05
书架
↗
06
工具
↗
07
关于
↗
切换深浅色
中文
English
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原