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# 着色器调试
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图形学
渲染开发与 GPU 调试工具
Rendering Development & GPU Debugging Tools
渲染引擎的运行时部分只是拼图的一块,还需要一批离线工具来制作内容、优化性能、诊断问题。GEA 介绍了四类:数字内容创作 (DCC) 工具、材质编辑器、资产调理管线,以及 PIX、Razor GPU 这样的 GPU 帧捕获、检查和回放工具(GEA4 卷 II 12.9)。
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