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# 流畅性
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游戏美术
游戏动画五大基本功
Five Fundamentals of Game Animation
Disney 的「动画十二原则」面向线性媒介;游戏动画还必须在玩家每秒级输入下既好看又好控。Jonathan Cooper 在《GAME ANIM》第 2 版中提出与之互补的五大基本功:手感 (Feel)、流畅性 (Fluidity)、可读性 (Readability)、上下文 (Context)、优雅 (Elegance)——目标是角色不仅「看起来对」,还要「操控起来对」。
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