跳到正文
PenguinSAMA
文章
作品
知识库
资料库
书架
工具
关于
中
EN
Tags / 主题阅读
# 流失率
1 篇笔记,沿着这个主题继续阅读。
← 全部标签
页面
游戏策划
数据分析与平衡
Analytics for Game Balance
Schreiber 与 Romero 第 13 章讲平衡的第四种方法——数据分析 (analytics):区分指标与分析,给出从提出关键问题到据数据改游戏的 12 步流程、四类分析问题、从观察到统计模型的五级结论强度,再用格斗/乱斗游戏与 MOBA 的案例演示如何从胜率、选用率逐层下钻到招式与玩家水平,最后给出数据可视化的经验法则(p.329–357)。
探索
01
文章
↗
02
作品
↗
03
知识库
↗
04
资料库
↗
05
书架
↗
06
工具
↗
07
关于
↗
切换深浅色
中文
English
Esc
输入关键词开始搜索
−
100%
+
适应
1:1
关闭
Esc
滚轮或双指缩放 · 拖动平移 · 双击放大 / 还原