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# 动画灯光
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游戏美术
生物与角色灯光
Lighting Creatures & Characters
第 3 版 Ch5 专讲生物/角色与动画灯光:用光塑造形体(modeling with light)、三点法在角色上的深化与变体、各功能灯(key/fill/bounce/spill/rim/kick/spec)、动画镜头中的灯组与表演导向,以及 SSS、毛发与眼睛。角色专属内容以本页为准;经典三点术语见 三点布光。
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